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Le petit jeu chronophage du week-end…

Rien de mieux pour faire la moule sur son canapé qu’un bon petit jeu iPhone… et j’ai trouvé mon bonheur en découvrant un nouveau jeu de Kairosoft, déjà responsable de mes heures perdues sur Game Dev Story.
Le principe est un peu le même, il s’agit d’une simulation de management. Cette fois, il ne s’agit pas d’une boite de jeux vidéos à gérer, mais d’un lycée, où vous endossez le rôle de gestionnaire / principal.

Vous commencez avec un terrain, des structures minimum (une salle de classe, une salle de prof, quelques arbres, éventuellement un lavabo…), un prof et quelques élèves. Vous devez faire tout votre possible pour permettre à ces adolescents d’obtenir leur accès dans une université, tout en gardant un budget positif : session de revisions d’une des 5 matières enseignées (anglais, math, espagnol, sciences, socio), mise en place d’un environnement boostant leurs intelligence, athletisme ou popularité, participation à des concours nationaux pour éprouver vos étudiants, formation et embauche de professeurs pour améliorer vos résultats aux examens tri-annuels…
Bref, de nombreuses heures pour optimiser votre lycée idéal, années après années… Sachant que les score sont calculé au bout de 11 ans, et qu’on doit bien passer une demi heure par année, je vous laisse faire le calcul.

Il existe 5 map différentes, et il y a pas mal de possibilités au niveau des stratégies à emprunter (plutôt accès sur le recrutement de sportif ou de nerds ?…). De quoi se faire plaisir des heures… j’adore 🙂

Deux petits jeux pour bien commencer l’année

Voici les jeux avec lesquels je me suis avilie durant mes vacances entre Noël et le jour de l’an… sur iPhone bien entendu !

Doodle God et Doodle Devil

Le principe de ces jeux est tout bête : mélanger ensemble des éléments pour en créer de nouveaux (le jeu Alchemy reprend le même principe).
Dans Doodle God, vous êtes Dieu, et vous commencez avec les 4 éléments : feu, terre, air, eau… il faut combiner ces éléments et au fur et à mesure en découvrir d’autres comme les volcans, le sable, la fumée… et finir par créer la vie, les plantes, animaux, les hommes… puis des objets ou concepts comme les maisons, les armes, la religion, la TV… etc etc
Le jeu n’est pas excitant ni très intéressant, mais on a vite fait d’y passer des heures pour trouver les bonnes combinaisons . Il y a plus de 250 éléments à découvrir au final (et potentiellement combiner !), il faut s’accrocher et être ultra patient 😀
Bien sûr une aide permet d’avoir une petite aide sur l’élément à trouver ou les éléments à cominer…  (mais là, c’est un peu de la triche ;))

Pour Doodle Devil, même principe, sauf qu’au lieu de créer la vie et des choses positives, vous créez des pêchés, des démons etc etc… Le jeu est un peu moins long en terme d’objets à trouver (environ 150), mais un système de crédits pour chaque découverte oblige à gérer son quota de pièces… voir en racheter avec votre vraie monnaie sonnante et trébuchante :p

Ce que je trouve interessant d’un point de vue conception de ces jeux, c’est les business model choisis : Doodle God est une appli payante (0,79€… pas cher quand même !) où le nombre d’actions sont illimités… on peut donc sans soucis faire plusieurs fois la même cominaison et tout.
Doodle Devil est gratuit, mais le nombre d’action est limité  en fonction de vos crédits de départ (1000 de mémoire, sachant que chaque combinaison coûte 10 crédits, chaque aide entre 20 et  40 crédits). Toute les demi heure, après avoir quitté le jeu, on peut recevoir une centaine de crédit, histoire de fidéliser… mais ça n’est pas avec ça qu’on peut jouer des heures ;).
Malin de la part du concepteur pour être sur de ne pas perdre sa mise avec les appli jailbreaké !

A vous de choisir celui qui vous tente le plus (Dieu ou Diable ?), et correspond le mieux à votre utilisation de l’iPhone et de ses jeux !

Encore des jeux chronophages pour iPhone

Depuis mon récent jailbreak d’iPhone, ce dernier est devenu ce que je ne voulais absolument pas qu’il soit : une console de jeux. Et le pire, c’est que j’aime ça ! Je ne sais même plus où est ma bonne vieille Nintendo DS, c’est pour dire :/

J’ai donc testé 3 jeux ces dernières semaines, qui pourront ravir certains d’entre vous :

– Crystal Defenders


Ça fait un petit moment qu’il est sorti celui là, mais le prix, 5,99€, m’avait rebuté.
Il s’agit d’un genre que j’apprécie particulièrement : le tower defense. Vous savez, les jeux où vous devez disposer des engins de tir pour empêcher des ennemis de traverser votre territoire, ou de détruire votre tour mère.
Ici les tours et ennemis volant ou roulants sont remplacées par des personnage issus de l’univers de Final Fantasy… et oui, c’est Square Enix qui produit ce jeu, la qualité est donc au rendez-vous !
Vous allez donc placer mages noirs et blancs, guerriers, archers, voleurs, … sur la carte, pour défoncer des ennemis classiques de la série : Tomberry, Bahamut, flamby coloré, grosses plantes carnivores… Si 20 ennemis arrivent à passer votre mur défensif, c’est perdu ! A noter qu’il y a même des invocations de chimères pour vous aider ! (mais je n’ai pas vu de chocobo encore)
Ça fait deux semaines que j’y joue tous les soir, et je n’ai pas dépassé la première map ! Faut dire que je ne suis pas non plus une super hardcore tower defenseuse, malgré mon statut de geekette… mais tout de même, la difficulté du jeu est relativement élevée. Seb lui a passé le premier niveau mais bloque déjà au second…

Mon high score : Map 1 du premier monde, score de 3748 pts

– Babel Rising


Un bon jeu basé sur le culte du high score, de la rapidité et de la dexterité, où vous incarnez en toute simplicité Dieu.
Les hommes ont décidé de construire la tour de Babel pour s’élever à votre niveau… et en tant que divinité, c’est tout bonnement inacceptable ! Vous allez donc abattre votre courroux à coup d’clairs dévastateurs, tremblements de terre, tsunamis… sur les ouvriers de la tour avant qu’il ne construisent tous les étages.
Ca parait simple au début, mais ça devient vite la folie, à attendre le rechargement des sort au maximum de leur puissance, avec les humains qui construisent la tour et grimpent dessus comme des centaines de fourmis !
Ce jeu est créé par Bulkypix, et n’est pas trop cher : 0,79€ aux dernières nouvelles.
Pour le coup, je me débrouille pas mal à ce petit jeu… Seb ne m’a pas encore rattrapé dessus 😀

Mon high score : 2835 pts en mode classique

– Les Sims 3


LE classique du jeu de simulation de vie, de chez EA… pour 7,99€.
Comment dire… Les Sims une fois tous les deux ans, j’ai envie d’y jouer, et là, je m’y met à fond pendant 2 jours. Après ça me gonfle et j’arrête pour plus ou moins de temps.
J’adore ce jeu quand je suis dessus… celui là est pas mal foutu par rapport à l’original : on a des objectifs de vie Sims à essayer de compléter. Un peu comme les Hauts-Faits dans World of Warcraft. C’est le genre de connerie qui excite mon instinct de gameuse (un peu comme ce qui m’a fait me mettre à Foursquare aussi) : essayer de réaliser tous les objectifs pour voir ce que ça fait !
Sinon on retrouve le classique du Sims : création du perso avec lookage, choix du comportement (ce n’est plus le signe astro qui le déduit d’ailleurs : on choisi dans 5 grands types de névroses, bizarrement j’ai choisi une fois encore une affolée de la fesse), arrivée dans la maison, choix d’un travail… Puis le train train quotidien du Sims à base d’hygiène, amusement, repas, travail… Quelques apports tout de même : le jardinage, la pêche et la cuisine, avec des petites manips à faire à l’iPhone (bouger le terminal pour remuer la soupe etc…)
C’est marrant  de voir comment on fait évoluer le perso et comment on le maltraite… ce n’est pas sans me rappeler le livre de Chloé Delaume, Corpus Simsi, dont j’avais parlé sur le site du Circle Challenge ABC.
A conseiller au fan ou demi-fan, comme moi 😉

Deux jeux pour iPhone ultra chronophages

Pas beaucoup de lecture pendant ma période de vacances… pas vraiment le temps de lire entre mon voyage à Rome et l’opération peinture de l’apart (si ce n’est deux ou trois petites BD).
En revanche, j’ai passés pas mal de temps sur deux jeux sur l’iPhone, l’arme idéal pour passer 10 minutes dans les transports en commun, en attendant une série TV ou autres…

Angry Birds


Tous les possesseur d’iPhone et Android ont du entendre parler de ce jeu, le must du moment… on en parle même dans des émissions télé, c’est pour dire !
C’est un petit jeu de réflexion, où il faut dans chacun des tableau propulser des oiseaux sur des cochons vert, montés sur des échafaudages. Ok, comme ça, ça semble facile… Chacun des cochons est plus ou moins difficile à éliminer, les architectures les protégeant peuvent être en bois, glace, pierre… mais heureusement, vos oiseaux ont différentes capacités (poussin bleu à défragmentation, oiseau jaune à accélérateur…) qui permettent d’optimiser la destruction de poutres et de cochons.
C’est Seb qui à découvert ce jeu, et je ne l’ai pas vu décrocher de son iPhone pendant une semaine… Je m’y suis mise à mon tour, et je dois avouer que ce jeu sous son aspect très casual gaming est ultra addictif.
En plus, plus vous faites de points, plus vous décrochez d’étoiles à chacun des niveaux, ce qui donne la possibilité d’en débloquer quelques nouveaux…  Très long et énervant parfois d’obtenir le d’étoiles à ces level… Grrrrrr !

– Game dev Story


Si vous aimez les jeux de simulation, et l’univers du développement informatique, ce jeu est pour vous !
Vous êtes patron d’un studio de création de jeux vidéos, et vous devez engager votre équipe de développement pour réaliser vos propres jeux : développeur, designer, ingénieur du son, auteur… chacun avec ses propres compétences dans les domaine graphique, sonore, créatif, ou fun…
A vous donc de choisir le meilleurs type de jeu à réaliser sur telle ou telle plate-forme, en fonction de vos parts de marché (sexe / tranches d’age), en choisissant un type de jeu (aventure, rpg, action, stragégie…), un univers (roboto, mystère, pirates, mignon, fantasy… ), et un cahier des charges (taux de réalisme, de simplicité, de prise en main…).
A partir de là, vos choix passent entre les mains de votre équipe de développement, qui va assurer ou non… le tout pour impressionner la critique en sortant un jeu génial, et les vendre ensuite (c’est le public et les vente, la véritable consécration ;)). Heureusement, vous pouvez faire de la com’ pour booster vos ventes (salon de jeux vidéo, concours annuels, pub TV, goodies…).
Une simulation assez simple à prendre en main, assez complet et complexe au besoin, et très addictif aussi… même si après 40 années « in game » de développement  de jeux, on se lasse un peu. Mais ça vous laisse plusieurs heures de bonheurs devant vous ^^